Código de la caja fuerte de Invokyr: 091387
El código de la caja fuerte de Invokyr es 091387. Introduce los seis dígitos, incluido el cero inicial, en la caja fuerte del ático situado sobre la sala de juegos. Al abrirla conseguirás la llave del pasillo, que abre la puerta frente a la tienda y te permite seguir investigando la historia de Henry.
| Detalle de la caja fuerte | Respuesta |
|---|---|
| Combinación | 091387 |
| Dígitos necesarios | Seis, incluido el cero inicial |
| Ubicación | Habitación oculta del ático sobre la sala de juegos |
| Fecha que representa | 13 de septiembre de 1987 |
| Objeto que contiene | Llave del pasillo |
| Dónde se usa la llave | Entrada cerrada del pasillo frente a la tienda |
Los jugadores indican la misma combinación en el hilo de Reddit sobre el código de la caja fuerte de Invokyr, junto con descripciones del ático y de la llave del pasillo que se obtiene como recompensa. Esto permite identificar a qué caja fuerte corresponde el código: la que se alcanza trepando por encima de la sala de juegos central.
Si ya estás frente a esa caja fuerte, introduce la combinación y recoge la llave. Si no la encuentras, la principal dificultad está en subir hasta ella. La entrada está arriba, así que buscar entre las puertas normales de la sala no te llevará hasta allí.

Cómo llegar a la caja fuerte del ático
Empieza en la zona central donde está el juego de mesa. La ruta documentada comienza en la chimenea y aprovecha los muebles cercanos, las baldas y las molduras de la pared para llegar al espacio sobre el techo. Puedes seguir esta ruta antes de abrir el tablero.
Sigue estos puntos de referencia en orden:
-
Localiza la chimenea y las mesitas de noche cercanas. Salta sobre una de las mesitas para alcanzar la altura necesaria para el siguiente tramo. Empieza aquí en lugar de intentar saltar directamente desde el suelo hasta las baldas superiores.
-
Salta sobre la chimenea. Desde esta posición elevada, gira hacia una balda de la esquina. La chimenea sirve como plataforma intermedia para acceder al tramo superior de la ruta.
-
Alcanza la balda de la esquina y después la moldura de la pared. Una vez sobre la balda, pasa a la cornisa estrecha que recorre la pared. Síguela hacia el cuadro inclinado.
-
Pasa a la balda de hierro. Desde aquí podrás saltar hacia el cuadro. Tómate un momento para colocar bien a tu personaje antes de volver a moverte.
-
Salta sobre el cuadro inclinado. Este es el tramo complicado de la ruta. Haz un salto normal; la ruta documentada recomienda expresamente no saltar mientras esprintas en este punto.
-
Alcanza la moldura más ancha y entra en el ático. Desde el cuadro, salta a la cornisa más amplia que lleva a la habitación oculta sobre la sala de juegos.
Si fallas un salto, puedes caer y tener que volver a subir. Si el salto al cuadro se te resiste, ajusta tu posición en la balda de hierro antes de intentarlo de nuevo. Esprintar para ganar velocidad no es la solución recomendada para ese salto.
Dentro del ático, busca un escritorio, papeles, cajones vacíos y la caja fuerte de seis dígitos. Estos objetos te ayudarán a confirmar que has llegado a la habitación correcta. El recorte de periódico aporta la pista principal de la historia, mientras que la caja fuerte contiene el objeto necesario para abrir la siguiente entrada cerrada.
Cómo la pista de la fecha se convierte en 091387
La combinación representa una fecha escrita en el orden MMDDYY: dos dígitos para el mes, dos para el día y dos para el año. Por tanto, el 13 de septiembre de 1987 se convierte en 09 + 13 + 87. Al mantener esas parejas en ese orden, obtienes la combinación completa de seis dígitos.
El periódico describe un incendio mortal en una vivienda y hace referencia a la noche del domingo 13. Un anuario que menciona el ’87 aporta otra pieza del puzle. El mes resulta menos evidente en algunos relatos porque hay partes del periódico que no se pueden leer.
| Parte de la pista | Significado | Dígitos utilizados |
|---|---|---|
| Septiembre, según la traducción al ruso | Noveno mes del año | 09 |
| Referencia del periódico al día 13 | Día del mes | 13 |
| Anuario que menciona el ’87 | Dos últimos dígitos de 1987 | 87 |
| Fecha ordenada como MMDDYY | 13 de septiembre de 1987 | 091387 |
La guía de Tpose Gaming atribuye el dato de septiembre a un jugador que consultó la traducción al ruso. Este detalle importa si en tu periódico no se lee claramente la fecha completa. Puede que hayas encontrado la pista correcta sin poder leer directamente todos sus componentes.
El periódico también contiene números relacionados con la familia y el incidente. No debes copiarlos en la cerradura en el orden en que aparecen. La conexión que importa es la fecha del incendio, respaldada por la referencia al día 13 y por el anuario.
Evita invertir el mes y el día o introducir el año completo de cuatro dígitos. La caja fuerte tiene seis posiciones, así que 130987 usa el orden incorrecto, mientras que una fecha terminada en 1987 necesitaría demasiados dígitos.

Qué abre la llave del pasillo
Después de abrir la caja fuerte, recoge la llave del pasillo y vuelve a la zona central. Debes usarla en la puerta cerrada frente a la tienda. Al abrir esa entrada, encontrarás un pasillo más largo con varias puertas, incluida la del dormitorio de Henry.
Para continuar desde el ático:
- Recoge la llave del pasillo del interior de la caja fuerte abierta.
- Regresa a la zona donde está la tienda.
- Busca la entrada cerrada justo enfrente de la tienda.
- Usa la llave para acceder al pasillo.
- Localiza el dormitorio de Henry, que necesita otra llave.
Es importante distinguir entre la entrada del pasillo y la puerta del dormitorio. Abrir la caja fuerte del ático completa la primera parte de esta ruta. Llegar al dormitorio de Henry y encontrarlo todavía cerrado no significa que la combinación haya fallado ni que hayas recogido la recompensa equivocada.
| Cerradura o entrada | Qué la abre | Resultado |
|---|---|---|
| Caja fuerte del ático sobre la sala de juegos | 091387 | Proporciona la llave del pasillo |
| Entrada del pasillo frente a la tienda | Llave del pasillo | Abre el pasillo donde está el dormitorio de Henry |
| Puerta del dormitorio de Henry | Llave del dormitorio de Henry | Abre el dormitorio |
Para la siguiente etapa, la guía de Yekpeak sobre el puzle de Henry describe otro puzle relacionado con una cámara acorazada en un comedor grande. Puedes reconocer esa sala por el retrato de Money Man y su sombrero sobre una silla. Según la guía, colocar un ídolo en la mesa, en el lugar que le corresponde, revela otra cerradura de combinación.
Esa guía indica 071476 como código de la cerradura del comedor y describe un pasadizo que se abre detrás de la chimenea. Según sus indicaciones, la llave del dormitorio de Henry está dentro de la cámara acorazada al otro lado del pasadizo. El comedor grande no siempre aparece en la mansión, así que este siguiente paso depende de encontrar la sala adecuada.
Recuerda qué combinación corresponde a cada lugar: 091387 abre la caja fuerte del ático, mientras que 071476 es la solución indicada para la cámara acorazada del comedor.
Si el código de la caja fuerte no funciona
Antes de buscar otra combinación, comprueba los números introducidos y la ubicación. Si falta un dígito o estás ante otra cerradura, puede parecer que la solución correcta del ático no funciona.
-
Incluye el cero inicial. La secuencia completa es
091387. Si introduces91387, solo estarás usando cinco dígitos. -
Comprueba el orden de la fecha. La combinación usa primero el mes, después el día y por último el año. Septiembre va al principio como
09. -
Confirma que la cerradura tiene seis posiciones. Si te pide siete dígitos, no corresponde a la caja fuerte del ático descrita aquí.
-
Comprueba el entorno. Deberías estar sobre la sala de juegos, cerca del escritorio, el recorte de periódico y los cajones vacíos.
-
Distingue entre códigos y llaves. La entrada del pasillo y el dormitorio de Henry necesitan llaves físicas. La combinación del ático no sustituye esos objetos.
Sigue las indicaciones de interacción que muestre el juego al introducir los números. Para resolver este puzle no necesitas recurrir a supuestos botones especiales de confirmación, trucos que exijan pulsar en un momento preciso ni penalizaciones por activar una alarma.
Si los seis dígitos son correctos y has confirmado que estás en el ático, consulta los hilos relacionados con la versión que tienes instalada. La combinación está respaldada por testimonios de la comunidad de octubre de 2026; no se ha confirmado oficialmente que funcione igual en todas las futuras actualizaciones del acceso anticipado.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el código de la caja fuerte de Invokyr?
La combinación de la caja fuerte del ático es 091387. Representa el 13 de septiembre de 1987 en formato MMDDYY. Introduce el cero inicial junto con los otros cinco dígitos y después recoge la llave del pasillo del interior de la caja fuerte abierta.
¿Dónde está la caja fuerte?
Está en una habitación oculta sobre el techo de la sala de juegos. Para llegar, sube desde una mesita de noche hasta la chimenea y después usa la balda de la esquina, la moldura de la pared, la balda de hierro y el cuadro inclinado para alcanzar el ático.
¿Tengo que leer todas las notas antes de introducir el código?
La solución documentada utiliza 091387 directamente. Leer el periódico y encontrar el anuario permite entender la fecha, pero las guías no indican que sea necesario recoger todas las notas para abrir la caja fuerte.
¿La caja fuerte del ático contiene la llave del dormitorio de Henry?
La caja fuerte del ático contiene la llave del pasillo. Abre la entrada frente a la tienda. El dormitorio de Henry está más adelante en ese pasillo y necesita su propia llave, que está vinculada al otro puzle de la cámara acorazada del comedor.
¿La combinación cambia en cada partida?
Los testimonios de jugadores de octubre de 2026 coinciden en indicar 091387 para esta caja fuerte del ático. Esos testimonios respaldan el uso de la misma combinación para este puzle, pero no establecen un código universal para todas las cajas fuertes o cerraduras de Invokyr.
¿Por qué algunos jugadores mencionan siete dígitos?
El periódico contiene varios números que pueden confundirse con una secuencia que hay que introducir. La caja fuerte del ático admite seis dígitos y su solución es una fecha. Si una cerradura exige realmente siete dígitos, se trata de otro puzle.



